Platform ini adalah alat analisis olahraga dan prediksi simulasi. Semua order adalah skor simulasi memakai poin simulasi virtual; platform tidak menangani uang taruhan dan tidak menyediakan taruhan atau penarikan uang sungguhan. Anggota dapat membeli poin informasi dan konten analisis digital; pembayaran hanya untuk layanan itu dan tidak pernah menjadi modal taruhan. Poin simulasi tidak bernilai uang, tidak bisa ditukar atau dipindahkan. Halaman ini menjelaskan cara membaca angka pasar dan bagaimana order simulasi diputuskan, untuk belajar analisis olahraga.
Temukan aturan menurut olahraga dan pasar.
Aturan umum order simulasi
Membuat dan mengonfirmasi order simulasi
- Odds dan garis adalah harga pasar nyata secara langsung dan bisa berubah kapan saja; order simulasi memakai odds/garis yang tercatat saat dikirim; setelah dikirim bisa dicek di “Riwayat simulasi saya”.
- Jika gangguan sumber data menghasilkan odds/garis yang jelas salah (misalnya harga bawaan sebelum pasar benar-benar buka, atau dua sisi yang tidak masuk akal), order ditolak saat dikirim dan poin tidak dipotong; order yang sudah diterima diselesaikan dengan odds dan garis yang tercatat.
Keabsahan pertandingan
- Pertandingan harus dimainkan pada tanggal yang dijadwalkan / dalam waktu resmi, jika tidak order simulasi dibatalkan dan poin dikembalikan.
- Order pra-pertandingan yang dikirim setelah kick-off selalu ditolak; jika pertandingan dimulai lebih awal, order yang dikirim sebelum kick-off tetap sah.
- Jika pertandingan dihentikan/dibatalkan dan tidak dilanjutkan dalam waktu resmi (biasanya 12 jam), order simulasinya dibatalkan dan poin dikembalikan.
- Jika sumber hasil lama tidak dapat memberikan hasil, order simulasi dibatalkan otomatis 6 hari setelah tanggal order dan poin dikembalikan; jika sumber hanya terganggu sementara dan pertandingan memang dimainkan, penyelesaian menunggu data dan mengikuti hasil nyata, paling lama 30 hari setelah tanggal order; jika saat itu masih tidak ada hasil, order dibatalkan dan dikembalikan (tidak ada order menggantung selamanya). Jika hasil tiba dalam 30 hari sejak tanggal order, order yang sudah dibatalkan diselesaikan ulang berdasarkan hasil nyata (poin yang dikembalikan ditarik lagi atau dibayarkan); lewat 30 hari order yang dibatalkan tidak diubah lagi. Bila dua sumber hasil berbeda skor, diverifikasi manual dulu lalu diselesaikan dengan skor nyata, juga paling lama 30 hari; order yang sudah diselesaikan sebelum ketidakcocokan ditemukan akan diselesaikan ulang dengan skor nyata setelah verifikasi manual.
Penyelesaian
- Jumlah per order 100 – 1.000.000 poin simulasi; di luar rentang itu ditolak dengan pemberitahuan.
- Diselesaikan berdasarkan skor akhir yang diumumkan penyelenggara; skor langsung bisa tertunda, keputusan akhir selalu mengikuti skor resmi.
- Jika skor resmi dikoreksi kemudian, order simulasi diselesaikan ulang sesuai hasil koreksi.
- Poin simulasi hanya untuk mencatat skor dan menguji strategi, tidak bernilai uang dan tidak bisa ditukar atau dipindahkan; akun yang membanjiri order dengan otomatisasi dapat dihapus catatannya agar peringkat tetap adil.
Handicap (garis Taiwan → internasional)
Garis Taiwan menulis handicap sebagai “bilangan bulat + rasio”; dikonversi ke handicap internasional:
| Garis Taiwan | 0+50 | 0−50 | 1+50 | 1 | 1−50 | 1.5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Internasional | −0.25 | −0.25 | −0.75 | −1 | −1.25 | −1.5 |
“+50 / −50” = seperempat gol (¼); nilainya dari sudut pandang favorit. Garis 0+50 dan 0−50 sama-sama berarti favorit memberi 0,25 (0−50 dikoreksi setelah memeriksa favorit menurut odds pada 8/8 kasus — bukan bacaan lama “bukan favorit +0,25”); pihak yang memberi terlihat di papan, dan teks abu-abu di samping garis pada halaman order otomatis mengubahnya ke sudut pandang tuan rumah/tamu.
Over/under (termasuk setengah menang/kalah di garis)
Garis over/under selalu ditampilkan di sisi “over”; setiap 100 = 0,5 poin, “+” menurunkan garis dan “−” menaikkannya:
| Garis Taiwan | 9 | 9+40 | 9+50 | 9−50 | 9+100 |
|---|---|---|---|---|---|
| Garis sebenarnya | 9 | 8.8 | 8.75 | 9.25 | 8.5 |
Jika total tepat di garis, porsi menang/kalah sama dengan tick-nya sendiri: tick bersifat kontinu, bukan hanya 50 dan 100. Saat total tepat di garis bilangan bulat, hanya persentase itu dari jumlah yang menang atau kalah, sisanya imbang:
・ “9+50” → under dengan total 9 = kalah setengah (−50%) (sesuai aturan resmi “under tepat garis = −50%”)
・ “9+40” → under dengan total 9 = kalah 40% (−40%), 60% sisanya imbang
・ “9” (tick 0) → dengan total 9 = imbang penuh; “9+100” → garis sebenarnya 8,5, jadi total 9 berarti over menang penuh
Untuk tick selain 50 atau 100, order simulasi tetap ditandai menang atau kalah, dengan laba-rugi dihitung sesuai porsi itu.
Bisbol
- Pertandingan penuh = inning 1–9 (termasuk tambahan); harus selesai agar order simulasi sah.
- Jika kurang dari 9 inning tetapi liga menetapkan hasil: handicap dan pemenang sah; over/under dan ganjil/genap batal (dikembalikan). Jika seri, favorit kalah penuh dan bukan favorit menang penuh (kecuali garis 0).
- Babak pertama = inning 1–5; garis 3 inning = 1–3; garis 7 inning = 1–7; masing-masing harus diselesaikan.
- Pergantian pitcher starter tidak memengaruhi order simulasi (tetap sah).
- Pasar khusus (skor pertama/terakhir, total run, run+hit+error, home run pemain, dll.) punya syarat penyelesaian sendiri.
Sepak bola / Piala Dunia
- Diselesaikan dengan hasil 90 menit (termasuk waktu tambahan), tidak termasuk perpanjangan waktu dan adu penalti.
- Pasar kartu: kuning = 1 poin, merah = 2 (kuning kedua = total 3); hanya kartu pemain dalam 90 menit yang dihitung.
- Pasar sepak pojok: handicap / over-under / ganjil-genap dari total sepak pojok kedua tim; hanya 90 menit (tanpa perpanjangan).
- Tersedia juga skor tepat, babak pertama/akhir, dan total gol.
Basket
- Minimal 43 menit harus dimainkan; diselesaikan dengan skor akhir, overtime dihitung dalam pertandingan penuh.
- Live: order simulasi live basket belum dibuka untuk saat ini.
- Pasar: kuarter skor tertinggi, skor pertama/terakhir, lomba ke 20, total tiga angka, dan duel fantasi.
Olahraga berbasis set dan total poin
- Pemenang ditentukan dari set yang dimenangkan (garis set) atau total poin (garis poin) dari pertandingan yang selesai.
- Pemain mundur / pertandingan tidak selesai → order simulasi batal (kecuali pasar yang hasilnya sudah ditentukan).
- Tenis: best-of-3 perlu 2 set, best-of-5 perlu 3 set agar handicap/over-under sah; pengunduran diri membatalkannya dan dihitung “1” dalam parlay.
Hoki es
- Minimal 60 menit (tiga periode) harus dimainkan; hasil NHL termasuk overtime, KHL/AHL tidak. Jika hasil ditetapkan sebelum 60 menit, hanya handicap yang sah dan over/under batal.
Football Amerika
- Minimal 55 menit harus dimainkan agar pertandingan sah.
Golf
- Pemenang duel / handicap stroke / per lubang / over-under (total stroke) / juara (termasuk play-off). Mundur setelah tee-off dihitung kalah; jika duel seri, pilihan “seri” menang.
Tinju / MMA
- Over/under total ronde (setengah ronde didefinisikan jelas, mis. 2:30 dari ronde 5 menit); jika seri, pemenang dan total ronde dikembalikan.
Esports
- Tergantung ajang, handicap bisa berupa map atau ronde; ada pasar seperti first blood; jika terhenti 12 jam tanpa dilanjutkan, order simulasi batal dan dikembalikan.
Empat pasar utama
- Pemenang: pilih siapa yang menang (tuan rumah H / tamu C, plus seri N di sepak bola). Makin rendah odds, makin kuat favoritnya.
- Handicap: tim kuat “memberi” keunggulan pada tim lemah. Memilih favorit hanya menang jika menang melebihi handicap; lihat “Konversi handicap gaya Taiwan” di atas.
- Over/Under: pilih apakah total skor kedua tim di atas atau di bawah garis. Setiap 100 = 0,5 poin dan tick kontinu (±50 adalah seperempat); jika tepat di garis, menang/kalah mengikuti persentase tick, jadi selain “setengah menang / setengah kalah” bisa juga muncul “menang sebagian / kalah sebagian”.
- Ganjil/Genap: pilih apakah total skor ganjil atau genap (ODD / EVEN).
Harga gaya Taiwan
Odds gaya Taiwan umumnya 0,94–0,95 (gaya Hong Kong) = margin sekitar 2,6–2,9%, sekitar 2% lebih murah dari garis Amerika. Makin dekat ke 1, makin kecil margin dan makin baik bagi pemain.
Live (in-play)
Pasar live dibuka saat pertandingan mulai dan odds bergerak mengikuti jalannya laga; jika harga belum diperbarui atau sudah berubah, order ditolak dan poin tidak dipotong. Pasar babak pertama (babak pertama / 5 inning pertama) terpisah.
Menggabungkan order pada pertandingan yang sama
- Pemenang dan handicap adalah dua kemasan dari penilaian yang sama: kedua pasar dihargai dari probabilitas yang sama. Menggabungkannya pada satu pertandingan (pemenang di satu sisi, handicap di sisi lain) tidak menyebar risiko — bagian yang saling meniadakan hanya membayar margin dua kali.
- Sepak bola punya tiga hasil (tuan rumah / seri / tamu): seri berarti kalah penuh di pemenang; di handicap 0.25 favorit kalah setengah dan bukan favorit menang setengah (garis lain dihitung sesuai garisnya). Seri adalah yang paling sering dilupakan saat menggabungkan — “pemenang di favorit + handicap juga di favorit” kalah dua-duanya saat seri, efektifnya bertaruh penuh pada “tidak seri”.
- Handicap kecil bukan berarti “hanya memberi sedikit”: pada garis 0,25 aturan seri saja sudah menyerap sekitar setengah gol. Favorit jelas dengan odds rendah yang hanya memberi 0,25 adalah pasar memperhitungkan seri, bukan kesalahan.
- Asuransi termurah adalah mengecilkan jumlah: jika takut kejutan, pakai poin simulasi lebih sedikit; menambah order berlawanan tidak mengurangi risiko, hanya memindahkannya ke hasil lain (biasanya seri) dan membayar margin lagi.
- Satu keputusan, satu order: yakin favorit menang → pemenang; yakin tim lemah tidak kalah (menang atau seri) → bukan favorit di handicap; yakin seri → seri. Tentukan apa yang ingin diuji dan nyatakan dengan pasar paling langsung.
Pengingat: analisis di platform ini adalah penilaian analis untuk belajar saja; bukan saran investasi atau keuangan dan akurasinya tidak dijamin; tingkat kemenangan tinggi ≠ ekspektasi positif (favorit berodds rendah bisa tetap negatif setelah margin). Sikapi setiap prediksi dengan tenang.
Apa yang memerlukan poin
- Gratis untuk semua: papan pertandingan, odds langsung, skor dan waktu mulai di atas halaman pertandingan, tingkat kemenangan 30 hari tiap analis dan pasar yang dimainkan di pertandingan ini, halaman rekor analis (menang dan kalah harian, tingkat kemenangan dan interval, imbal hasil taruhan rata, ekspektasi pasar), order simulasi dan catatan penyelesaian, fitur komunitas.
- Memerlukan poin: prediksi analis pemain untuk pertandingan ini dibuka per analis (sisi, pasar, odds, dan catatan; tiap analis menetapkan harga sendiri), hanya dijual sebelum kick-off, dan setelah dibuka bisa dibaca ulang tanpa biaya; tab Ringkasan, Statistik, Odds, dan Info halaman pertandingan dibuka per pertandingan dan per tab (sebelum dibuka Anda melihat isi tiap tab dan cuplikan singkat; tab tanpa data tidak dijual; order simulasi tetap gratis) dan bisa dibaca ulang; Asisten Analisis AI dikenakan poin per pertanyaan (tidak dipotong jika balasan gagal).
- Sampai kapan bisa dilihat lagi: halaman pertandingan MLB tetap terbuka sampai sekitar satu setengah hari setelah mulai; setelah itu catatan pembukaan tetap ada, tetapi kontennya tidak bisa dibuka. Jika analis menghapus akunnya, prediksi analis itu ikut terhapus bersama order simulasinya dan pembeli pun tidak bisa melihatnya lagi.
Cara mendapatkannya
- Poin informasi: harga buka analis pemain (masing-masing menetapkan sendiri), harga tab halaman pertandingan, dan biaya per pertanyaan Asisten Analisis AI sesuai yang ditampilkan halaman saat itu, dan poin baru dipotong setelah Anda konfirmasi.
Dari mana poin informasi
- Hadiah pendaftaran: anggota baru mendapat 50 poin saat mendaftar (sekali per akun).
- Misi harian: 3 order simulasi dalam sehari = +10 poin; check-in harian = +2 poin.
- Bagi hasil analisis: setiap kali prediksi analis pemain dibeli, ia mendapat sebagian harga (saat ini 50%, dibulatkan ke bawah ke poin bulat); jika pembeli dikembalikan karena pertandingan ditunda, dibatalkan, atau tidak selesai, bagian itu juga ditarik kembali.
- Beli: 100 poin NT$100, 300 poin NT$270, 1.000 poin NT$800 (makin banyak makin murah per poin).
- Dua jenis poin saling terpisah: poin informasi membuka prediksi analis, tab halaman pertandingan, dan Asisten Analisis AI; poin simulasi untuk order simulasi; tidak bisa saling dikonversi; keduanya item virtual yang tidak bernilai uang dan tidak bisa ditukar atau ditarik.
Beberapa hal yang perlu diketahui
- Yang dibuka adalah hak untuk membaca analisis; prediksi analis dan jawaban Asisten Analisis AI bukan jaminan dalam bentuk apa pun — analisis bisa salah, dan hasil negatif kami tampilkan apa adanya.
- Jika pertandingan yang sama muncul lebih dari sekali di papan, dianggap satu pertandingan dan tidak dikenakan dua kali.
- Jika pertandingan ditunda, dibatalkan, atau tidak selesai, poin yang dipakai untuk kontennya (analisis resmi, pemain, unggulan, tab halaman pertandingan) dapat dikembalikan — silakan Hubungi kami; pertandingan yang dijadwalkan ulang dihitung pertandingan baru (kick-off berbeda, analisis baru) dan harus dibuka lagi.
- Poin masuk dalam hitungan detik setelah pembayaran; begitu konten digital diberikan, masa pembatalan tujuh hari tidak berlaku (lihat Ketentuan layanan bagian “Pengembalian dana”). Jika ditagih dua kali atau sudah membayar tapi poin belum masuk, silakan Hubungi kami.
Pertandingan yang sudah dibuka tercantum di Beranda saya → Riwayat buka.